
载具不是坦克全面战场这个模式里,载具的作用是运输和火力支援,不是冲进去送。我打了十几把,最大的感受是载具要配合步兵,单打独斗活不过三分钟。坦克适合远距离支援,装甲车适合运输,直升机适合侦察,用错了载具等于浪费资源。我见过有人开着坦克冲进据点,结果被反坦克武器打成筛子,那一局我们直接少了一个载具。载具的价值在于压制不在于占点,占点是步兵的事,载具的任务是把对面压住让步兵进去。这个分工想清楚了,载具才不会白给,队友也会愿意跟着你走。我现在的打法是先把车停在高地后面,用火炮压制据点,等步兵推进到一半再开车跟上,这样既安全又能持续输出。
视野和退路开载具最重要的是视野,别把车开进狭窄的街道,进去了就出不来。我一般沿着外围走,用火炮支援据点里的队友,这样既安全又能出力。车上的机枪位要有人,不然容易被步兵贴脸,一颗手雷就解决你了。还有载具的油量和弹药要随时看,打到一半没弹那就只能跑,跑不掉就是白送。我现在开车之前会先看地图,规划一条有退路的路线,退路平时用不上关键时刻能救命。还有别在同一个位置停太久,狙击手最喜欢固定靶,我一般打三炮就换个位置。载具最怕的是孤军深入,没有步兵掩护很容易被集火,这跟步坦协同的道理一样。我一般让步兵先清两侧,载具再推进,遇到反坦克武器先用火炮压制再让步兵上去清。
什么时候不该上载具不是万能的,巷战和室内战斗载具就是活靶子,这一点要认清楚。我一般在开阔地带用载具,进城就下车,扬长避短这四个字在哪都适用。还有载具的声音大容易暴露位置,潜入任务别开,开了等于告诉对面你来了。我现在判断要不要上载具就看地形和任务类型,地形开阔任务正面就上,地形复杂任务潜入就走。这个判断很简单,但很多人就是忍不住想开车,觉得开车威风。载具是消耗品,但也不能白送,送多了队友就没载具用了。还有一点,载具之间要互相掩护,两辆车一起走比一辆车单飞强得多,遇到反坦克武器也能分担火力。
全面战场的载具核心是支援不是冲锋,视野要好,配合步兵,该撤就撤,巷战下车。这四点做到了载具能发挥很大作用,我现在基本固定开装甲车,运输加支援,不酷但实用。我不建议新手一上来就抢载具,先学会当步兵再学开车,当步兵能让你知道载具的弱点。知道弱点才知道怎么规避,这个道理我打了很久才明白。这模式玩久了会发现会开车的人比会打枪的人少,练好载具很容易出头。但出头的前提是别送,送多了没人愿意跟你一队。我现在打完一局会回想一下载具用在哪,哪次该撤没撤,哪次该冲没冲,记下来下次改,进步比闷头打快。
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