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《博德之门3》全球销量突破2000万份,斩获年度游戏大奖,长线热度强劲,彰显剧情驱动RPG的市场地位。 博德之门3奥法高塔

作者:admin 更新时间:2025-12-17
摘要:《博德之门3》全球销量突破2000万份,斩获年度游戏大奖,长线热度强劲,彰显剧情驱动RPG的市场地位。,《博德之门3》全球销量突破2000万份,斩获年度游戏大奖,长线热度强劲,彰显剧情驱动RPG的市场地位。 博德之门3奥法高塔

 

DoNews12月17日消息,近日,比利时拉瑞安职业室首席执行官斯文・温克透露,该职业室旗下斩获“年度游戏”大奖的人物扮演游戏《博德之门 3》,全球销量现已突破 2000 万份。这款游戏于 2025 年 8 月正式发行,迅速跻身近十年来最具话题度的人物扮演游戏之列,取得这样的成绩实属里程碑式的突破。

该销量数据是温克在接受彭博社采访时公开的,他称《博德之门 3》的全平台销量已超 2000 万份,涵盖个人PC端、索尼 PlayStation 5 以及微软 Xbox Series X|S 等平台。

早在 2025 年,《博德之门 3》便开始了抢先尝试阶段,借此积累了一批忠实的粉丝群体。在正式发行前,其销量就已突破数百万份。2025 年 8 月正式上线后,游戏迅速登顶 Steam 畅销榜,而且全年始终稳居榜单前列。

《博德之门 3》不仅是一部销量爆款,更拥有极强的玩家黏性。即便在发行一年后,其依然稳居 Steam 平台最热门游玩榜单和畅销榜单的前列。

《博德之门 3》现在在 Steam 平台的同时在线玩家数仍高达 6 万人。对于一款大型人物扮演游戏而言,这样的长线热度极为罕见,也让游戏持续保持着高关注度。

除此之外,这款人物扮演游戏还斩获了众多媒体和点评家评选的“年度游戏”奖项。这样的巅峰成就不仅为拉瑞安职业室带来了更充裕的创作自在度和财务稳定性,同时也让玩家对其下一部作品《神界》系列的期待值水涨船高。

2000 万份的销量充分证明,在当今游戏市场中,剧情驱动型人物扮演游戏依然占据着举足轻重的地位。即便新游层出不穷、游戏潮流不断更迭,玩家们依旧愿意重返“被遗忘的国度”,沉浸于这个充满自在抉择、热血战斗和宏大详实背景设定的游戏全球。