
天赋先点痛苦系
术士练级的第一件事是把天赋点对,我见过太多人前二十级乱点,打到三十级还在用暗影箭硬怼,蓝下得比血还快。前十点全丢痛苦系,点满强化腐蚀术,腐蚀术的施法时间从两秒变成瞬发,这一下就决定了你能不能边跑边打。接着点夜幕,暗影箭有百分之四概率变瞬发,触发的时候补一发很舒服。二十级以后补恶魔系的恶魔专注,读条不被打断,不然在荆棘谷被怪围住,一个技能都放不出来。四十级洗点成主痛苦副恶魔,生命虹吸点上,续航立刻上一个档次,这套点法我用了三个号都没换过。如果打算长期玩,三十级前别急着下副本,先把任务线清完,装备和经验都够用。
宝宝决定拉怪方式
虚空行者的嘲讽是术士练级的命根子,让它先手拉怪,你在后面挂三个持续伤害,怪基本走不到你面前。魅魔伤害高,可她扛不住,只适合打单只法系怪,我一般在对面的营地里用。小鬼的血契能给小队加耐力,副本里有用,野外练级反而不如蓝胖稳。宝宝的控制要手动,别开自动嘲讽,不然它会去拉旁边的怪,一次拉三只,你只能恐惧加跑路。蓝胖的血量跟你的耐力挂钩,装备上多堆一点耐力,它扛得更久。我在阿拉希高地就这么死过两次,尸体捡了十分钟。术士的强弱有一半在宝宝身上,这话不夸张。
蓝量就是续航
术士不缺伤害,缺蓝,生命分流是核心技能,把血换成蓝,再用吸血把血补回来。我的循环是献祭起手,接腐蚀术和痛苦诅咒,怪跑过来的时候读一次吸血,血蓝一起回。三只怪以上别想着下火雨,蓝撑不住,正确做法是恐惧一只,蓝胖扛一只,自己风筝一只。魔杖别忘了用,四十级前没有好魔杖会打得非常难受,我专门去刷了一根加暗影伤害的。分流之前看一眼自己的血线,低于一半就别硬换,被偷袭直接躺。跟最终幻想十四比,这游戏的持续伤害要盯着剩余时间手动补,那边有循环提示和更长的持续时间,节奏宽松得多。暗黑四的资源条会自己回,术士的蓝只能靠自己换,这是两套完全不同的压力来源。
术士这个职业在经典服的乐趣,在于你能用一套持续伤害把怪慢慢耗死,而不是站着对拼。我练到六十级用了大概一百二十小时,中间死了三十多次,绝大多数死因是贪多拉怪和恐惧引到巡逻。练级路上别急着赶进度,把每个地图的精英任务做掉,经验和装备都划算。天赋点错了就花金币洗,别硬着头皮打,五十级以后一次洗点才几金,比你在野外多死二十次便宜得多。目前我带新人只强调三件事,宝宝手动控,持续伤害不断,血蓝一起算,其余的都是细节。练级路上遇到敌对阵营很正常,打不过就跑,术士有恐惧有减速,想走没人拦得住,别为了面子硬拼。
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