
由四人独立团队焊蛙游戏打造的国内Roguelite策略游戏《装备之路:铁匠传奇》将于4月30日在Steam平台开始Early Access抢先尝试。本作由HaNWA Games开发并发行,玩家将在游戏中扮演一名冒险者,锻造运用的武器,并通过“欧洛波罗斯时刻轴”规划行动、串联连招、应对怪物。
《装备之路:铁匠传奇》是一款围绕“寻觅、锻造、战斗构筑”展开的像素风策略游戏。玩家将在六角格地图中逐步寻觅战争迷雾,遭遇敌人、事件、商店和资源点,并在有限步数内规划冒险路线。战斗和事件中获取的素材,将成为后续锻造武器的重要资源。
地图移动
地图计数器
游戏的核心特色其中一个是锻造体系。玩家并非单纯依赖掉落装备,而是通过收集素材、选择武器类型并进行锻造,打造适合当前流派的武器。匕首、十根手指头剑、回力镖、长矛、手里剑等不同武器拥有各自的战斗定位,素材组合也会影响武器属性和词缀效果。
锻造体系
锻造武器
在战斗体系方面,本作采用“欧洛波罗斯时刻轴”机制。玩家需要提前规划战斗行动,将武器和技能放入时刻轴中,依据敌人的行动节拍选择攻击、防御、打断或修理。根据Steam商店说明,玩家可以把武器一格格插入时刻轴,串起连招并看穿战斗节拍。
战斗体系
不同武器在时刻轴上的占格方法不同。轻型武器更适合多段攻击和抢节拍,重型武器则更偏给高伤害和削韧。玩家需要根据敌人马上采取的行动调整出手顺序,在战斗展开前完成策略部署。玩家可利用接下来规划武器位置、打断要命技能并触发词缀反应。
压制效果
压制效果
除核心战斗外,《装备之路:铁匠传奇》还包含天赋树、图鉴、随机事件和料理体系。玩家可以在冒险前通过料理获取不同情形,也会在寻觅中遇到各种事件和NPC。。
天赋树
独特事件
我超勇的
猫猫厨师
猫饭体系
据开发团队说明,《装备之路:铁匠传奇》是焊蛙游戏四人团队历时两年半打造的首款作品。团队表示,选择以Early Access形式上线,是希望在玩家反馈中继续优化尝试、调整数值平衡并补充后续内容。
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