
黑神话悟空练Boss无伤,可以先用寅虎做一个完整的练习对象:进场先守,认清隐身后的攻击,抓收招间隙打一小段,立即回到防守。练习阶段先收起抢伤害的心思,把一场战斗拆成能重复处理的招式。无伤的判定是整场没有受到伤害,喝药补回来、变身替本体承伤,都不能拿来证明本体已经学会躲招。
寅虎的价格在于能够反复挑战,适合把同一段交手练到稳定。先选自己熟悉的棍法和固定装备,连续几次都不换。若同时改棍法、换技能、进步伤害,就很难分清成功到底来自操作还是提前打断了危险阶段。装备够用即可,练习的第一目标是看懂起手,第二目标才是缩短用时。
第一次挑战可以主动少打,保持能够看见寅虎全身的位置,观察他从准备动作到攻击落下的经过。不要看到抬刀就连续翻滚,先看这一刀什么时候真正挥出。受伤后回想自己是提前滚完、路线撞进后续攻击,还是上一段轻击没有停住。每次只改一个难题,下一次专门等同一种起手再验证。
隐身尤其需要分辨。寅虎投技之前会向后跑并隐身,这一种没有台词;另外两种隐身招式有“叶隐”“乘风”的语音提示。因此,听到声音和没有声音应当分别记忆。发现他后撤消失时先停止输出,调整视角寻找再次出现的位置。不要将隐身一概领会成同一个节拍,也不要仅凭记住一句台词就立刻按躲避。
练投技时,重点是把后撤、消失、再次出现和抓取连起来看。没有看清落点便连续滚动,容易把可用的躲避动作耗在攻击之前。可以先完全放弃反击,只要求这一轮抓取没有命中;等能够稳定处理,再试着在结束后打一记轻击。反击加入后如果开始受伤,就退回只躲的练法,找出多出来的动作占用了何处。
定身术也要改变使用习性。寅虎受到定身后,挨一次伤害便会自行解除,并触发反制。把定身当成长时刻站桩输出窗口,会让原本熟悉的节奏突然改变。练无伤的默认选择是先不用定身,减少需要辨认的分支。若要加入这项法术,就把第一次命中后的反制也当作必须练会的一招,命中后及时收手,观察后续动作。
输出从短回合开始。躲过一段攻击,只打一两下轻击便停,观察寅虎是否马上接招。确认收招时刻足够,再增加攻击长度。棍势重击也遵守这个顺序,先找已经验证过的空隙,再决定是否释放。手里攒了棍势并不代表必须马上交出去,重击落空后还要承担自己的收招时刻。
距离要尽量固定。贴得太近时容易只看见刀光,退得太远又可能让追击动作变得不同。选一个能看见起手、躲完又能接近反击的位置,连续练几轮。被逼到场地边缘时,优先回到较开阔的地方,暂时放弃攻击。镜头被遮挡的那一刻继续追着打,往往比少打一轮更容易破坏整场练习。
气力安排也从防守需要倒推。不要一口气轻击到自己无力应对下一轮,收手后留出恢复时刻。若连续躲避之后气力紧张,就缩短下一次反击。训练中可以给自己定一个简单限制:尚未看清下一次起手,就不续轻击。这个限制会牺牲一些伤害,却能减少攻击动作和躲避时机相互挤占。
最后再尝试完整无伤。前几轮已经学会的招式照旧处理,不由于Boss血量见底就突然延长连招;后半程出现不熟悉的动作,继续按观察、躲避、短反击来练。把失败记录成具体缘故,例如隐身抓取判断过早或定身后贪刀。寅虎能稳定完成后,再用同样的拆招方式进修别的Boss,各自重新辨认攻击节奏,不能把寅虎的翻滚时点直接套过去。
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