
指导等级的早期投资
超难难度下最值钱的资源不是经验,是指导等级。指导等级决定你每周能派多少任务、能买多少齿轮、能开多少教职员研修,我前五章几乎把所有行动点都投在吃饭和授课上,指导等级到第六章就摸到甲级。很多人超难卡关,根本原因是前三章把行动点浪费在散步聊天上,等到第九章发现挖不动人、买不起武器。我惯常的做法是每月固定两次吃饭拉支援,其余全部授课,这样到第十章能稳稳站在乙级以上。别小看这个,教职员研修给的属性点在一周目是稀缺资源,一个角色多两点速度,追击线就能翻过来。我第一次开超难的时候不懂这些,第六章指导等级还停在丙,那周目最后死在第十七章。
土匪转职的中期跳板
超难的核心思路是用职业精通技能滚雪球,土匪的鬼神的一击是所有人的必经之路,因为它给的是攻击时伤害加成,没有任何前置条件。我的物理角色全部在十级转土匪,练到精通拿技能,然后再转回主线职业。这个过程大概要花四到五场战斗,但在超难里这几场的经验必须给,因为第八章之后的敌人属性涨得太快。法系角色走术士拿魔神的一击,原理一样,只是周期更长。唯一例外是治疗,治疗直接走主教,早一点拿到群体治疗比什么都强。转职的时机也有讲究,最好挑在有树林的地图练,树林给的回避加成能让练级过程少读档。跟皇家骑士团的超难比,风花雪月更看成长率,运气差就得重开。
弓骑士的收割价值
弓骑士是超难难度的作弊职业,移动力高、射程远、还能再移动,配长弓可以在地图边缘白嫖。我的主力弓手是菲力克斯转弓骑士,配一把钢弓加,装上加命中的骑士团,基本上每回合都能稳定收一个人头。弓骑士的弱点是对重甲无力,遇到铠甲兵要换破甲弓或者让法师处理。和勇者放在一起看,弓骑士实用得多,勇者虽然能连击,但移动力限制了发挥。超难里真正的输出不是秒杀,是不受伤地消耗,弓骑士正好符合这个逻辑。我一周目用的是剑圣,砍得爽但每场都要吃药,二周目换成双弓骑士,整个流程的药钱省了一大半。
骑士团与计略搭配
骑士团这东西在超难里是保命符,尤其是那些带范围计略的。我给前排配加防御的骑士团,给法师配加法伤的,给弓手配加命中的。计略的用处不只是伤害,更重要的是打乱敌人阵型,一个范围眩晕能把一波冲锋拖成两波。要注意的是骑士团耐久,用完了得回营地补,所以关键战斗之前一定要检查。我有一次在最终章忘了补耐久,首领战的时候计略全部哑火,硬是靠吃药磨过去的。骑士团的等级也别乱升,低级骑士团给的经验少,但耐久便宜,前期用低级的反而划算,等到第十章之后再换高级的,那时候一场战斗的收益才撑得起耐久消耗。
超难这难度考的核心其实是资源管理,经验、指导等级、武器耐久、骑士团耐久,每一样都是有限的。我第一周目玩普通难度随便打,第二周目开超难被虐了整整两周,第三周目才摸到门道。现在的打法很固定,前期堆指导等级,中期全员土匪,后期弓骑士加法系收割,整套流程下来四十小时能通关。要说遗憾,就是超难下很多角色根本用不上,比如那些成长率差的剑士,练了也是白练,这点比不过结合那作的职业平衡。如果你也想挑战,先记住一条,别舍不得读档,这难度的容错本来就很低,一次判断失误就可能连锁崩盘。
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