
费用不够部署核心干员时,先撤已经守稳线路、当前不再承担产费任务的先锋。仍在独自挡住敌人的先锋要留下,除非马上有能接替他的干员就位。撤人前先扫一眼费用收入、敌人路线和替补部署时刻,别为了省一格部署位,让一路突然失去阻挡。
开局先锋通常有两个责任:提供部署费用,以及顶住第一批敌人。不同先锋承担的比重不同,撤退顺序不能只看谁站得最靠前。若一名先锋已经完成主要产费技能,路线上又有重装或近卫接手,他可以先撤给高台输出腾位置;如果费用仍在持续增长阶段,保留产费角色会让后续部署更顺。
撤退时机要放在替补能接住敌人的前后交接点。新干员需要落地并建立阻挡,旧先锋若提前离场,漏怪会让整条线都变得被动。等替补部署后看敌人是否已经进入攻击范围,再决定旧先锋是否撤退。有些敌人会远程攻击或快速冲刺,单看地面位置不足以判断线路安全。
费用紧张也可能来自开局部署顺序不合适。若先下了昂贵输出,后续缺少阻挡和费用来源,不应只靠不停撤先锋补救。下一次可以先安排产费先锋,再上能守住路线的低费干员,最后部署需要费用较高的输出。当前局面则先撤离不在攻击范围内的先锋,留出足够费用处理即将到来的威胁。
有些先锋撤退后会返还一定费用,重复部署也能继续使用技能;但反复撤下再下会占用费用和部署节奏。若先锋的产费技能还未准备好,留在场上也许比马上撤退更值。根据技能是否已经使用、下一波敌人什么时候到达,选择让他继续站场或清空位置,不必把先锋都当成一次性的费用按钮。
地图中有多条路线时,先看哪条路最缺阻挡。即使某个先锋已经完成主要任务,若他仍是两路之间唯一的拦截点,也需要等待其他干员覆盖后再撤。高台位费用不足时,可以优先撤下路线上已经有替补的先锋,为狙击或术师让出部署位。这样同时解决空间和费用难题。
遇到高压波次,撤退的价格要和即将出现的敌人比较。敌人离得远、先锋血量健壮时,可以先等费用天然恢复;敌人已经接近且替补无法部署,就别为了抢几费让队伍短暂失守。治疗、阻挡和输出都需要安排,最紧缺的通常是能处理当前威胁的那一个位置。
先锋类型也会影响撤退顺序。偏产费的先锋在技能结束后仍可能承担阻挡,偏输出或拦截的先锋则可以在高费用干员部署后转为补伤害。查看其当前血量、技能情形和敌人数目,再判断哪项责任已经由其他人接手。队伍里有能快速补位的干员时,撤退规划会更灵活。
若费用差一点就能下关键干员,先看即将到来的敌人是否需要立即处理。可以把非关键先锋暂时撤下,为单次高压留出费用,再根据下一波布局决定是否重新部署。撤人后要留意其再部署时刻,别把它当成马上就能重复使用的免费空位。费用短缺常要求临时调整,撤谁要和后续节奏一起判断。
费用吃紧时默认撤退已完成当前产费、且路线已有替补的先锋;保留独自守线或下一轮仍要产费的人。先确认敌人波次和部署费用,再释放站位,通常比看见费用不足就随手点掉最前面的先锋稳得多。
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