
开荒思路。新手别上来就莽,这游戏的节奏不是让你当无双玩的。最稳的开荒路子,就是把棍子上的功夫练明白。记住一个核心词“识破”,它能挡下敌人的重击,顺势攒满棍势,这一下反打比你自己瞎按半天都强。第一关那些小妖和头目,全吃这一套。这个打法看似慢,实际上比瞎按快得多。
加点路线。技能树里优先把棍法那一栏的识破点出来,能点几级就点几级。接着转头去点劈棍的派生,比如那个砸地重棍,蓄力之后伤害很吓人。定身术必须提前学,那是你唯一的控制手段,冷却也不长,关键时候能救你一条命。气力值只加一点,够你连续翻滚三次就行,别贪。别乱加点,前期伤害就靠棍法。
战斗习性。轻棍别打满四段,第四下的收招动作太长,容易被boss抓后摇。正确打法是轻棍三下,接识破,识破成功就立刻接重棍,这一套下来输出高,棍势也直接回满。识破失败也别慌,翻滚拉开距离,等对面下一招。记住一个道理,活着才有棍势,棍势才是爷。对了,识破不是防御,是反击的前奏。
装备精魄。打完幽魂拿到的精魄一定要装上,它给的是减伤和回血,前期硬得不行。变身推荐选广智,火刀劈起来带灼烧,而且变身情形有独立血量,相当于多一条命。武器方面,到了土地庙就升级,别舍不得材料,攻击力上去之后,很多战斗会从刮痧变成切菜。还有,丹药别全留着,该吃就吃。
boss对策。第一关最容易卡的就是金池长老,他的三连爪前摇明显,你站在中距离等他出招,第一下闪掉,第二下用识破顶住,第三下就直接定身术定住,接着轻棍三下接重棍。要是看到他身上冒红光,那就是要放范围爆炸,扭头就跑,别回头。黑熊精的飞天俯冲也是同理,看准影子再识破。这游戏没有必输的局,只有没看清的招。
资源利用。每个土地庙都卖加血上限的丹药,一定要买,那特点价比最高。葫芦的升级素材优先给治疗量,喝一口能多回不少。打小怪掉的那些临时丹药,别舍不得,打boss前磕一颗,配合定身术,一套连招能削掉boss三成血。死了也不怕,药是身外之物。记住,资源就是拿来烧的,省着省着就花不掉了。
心态调整。死上一次两次太正常了!我当初被幽魂的锤子砸了十几次才过。别急着摔手柄,每死一次就多记一个动作,这游戏的设计就是让你在失败里学物品。别去开修改器,也别骂游戏不公平,等你熟悉了出招节奏,那种一招一式拆解对手的快感,比单纯过关舒服得多。稳扎稳打,比何都强。
收尾提醒。黑神话悟空的新手最强开荒流,说到底就是一套循环,识破骗招,重棍削血,定身控场,精魄保命。把这套循环刻进手底,后面的关卡天然就顺了。天命人,棍子握紧,去把属于你的物品一件件抢回来吧!
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