
教程跳过党的行为模式
教程跳过党在联机游戏中一个让队友头疼的群体。他们进入一个新游戏后的第一件事就是跳过教程。不管教程有多重要一律跳过。接着进游戏后他们何都不懂。不知道游戏的基本机制不知道角色的技能效果不知道地图的布局。教程跳过党的行为让队友非常无奈。你需要在游戏经过中花额外的时刻给他们讲解基础智慧。但即使你讲了他们也不一定听得进去。教程跳过党的心态很好领会。他们觉得自己是老玩家不需要看教程。但实际上每个游戏的机制都不同跳过教程会导致严重的信息缺失。
自信与能力的差距
教程跳过党最大的难题是自信跟能力之间存在巨大差距。他们自信地认为自己不需要教程。他们自信地觉得自己能快速上手。但实际打起来发现完全不是那么回事。他们的操作一塌糊涂。他们的决策完全错误。他们的表现拖累了整个队伍。自信跟能力之间的差距在排位赛中尤为致命。一个跳过教程的玩家打排位赛完全是在赌运气。他们不知道何英雄强势不知道何装备好用不知道何战术有效。他们的输赢完全看队友带不带动。教程跳过党的自信往往来自于其他游戏的经验。但不同游戏的机制差异很大。你在一个游戏里是高手不代表你在另一个游戏里也是高手。
对队友的影响
教程跳过党对队友的影响是负面的。首先他们增加了队友的沟通成本。你需要花额外的时刻来告诉他们基本智慧。这些时刻本来可以用来讨论战术和配合。其次他们降低了队伍的整体水平。一个不懂基本机制的玩家在队伍里就是突破口。对手会针对这个薄弱环节进行打击。最后他们影响了队伍的气氛。队友需要不断地提醒和纠正他们的错误。这种持续的沟通会让队伍的士气下降。教程跳过党可能觉得自己只是跳过了教程没何大不了的。但他们不知道自己的行为给队友带来了多大的困扰。
游戏厂商的责任
教程跳过党的难题也反映了游戏厂商在教程设计上的不足。很多游戏的教程确实做得不好。教程太长太枯燥玩家不想看。教程太简单教的物品跟实际游戏脱节。教程太死板不允许玩家跳过。游戏厂商需要在教程设计上进行创造。让教程变得有趣让玩家愿意看。让教程变得高效让玩家看完就能用。让教程变得灵活允许不同水平的玩家选择不同的教程内容。好的教程设计能减少教程跳过党的数量。当玩家发现教程是有用的时候他们就不会跳过了。
怎么应对教程跳过党
作为队友我们该怎么应对教程跳过党。第一个建议是在游戏开始前确认队友的基本水平。如果发现队友是新手花几分钟时刻简单讲解一下核心机制。第二个建议是保持耐心。新手不是故意坑你的他们只是不懂。骂他们解决不了难题反而会让情况更糟。第三个建议是在游戏经过中给予及时的指导。发现队友犯了错误友善地指出正确的行为。第四个建议是如果实在带不动就接受现实。不是每一局游戏都能赢。教程跳过党的存在短期内不会消失。我们能做的就是尽量帮助他们减少他们对我们游戏体验的影响。
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