奇幻生存制作游戏——《无火之光》将把整个世界放在你的手中 奇葩生存
近日因《无人深空》中创新的广阔宇宙而闻名的游戏职业室Hello Games,正式确定了其新作的中文名《无火之光》以及正式中文预告片。该游戏承诺将带来前所未有的放开全球尝试,其规模可和大家自己的地球相媲美。《无火之光》旨在将《无人深空》中的程序生成专长和帮助《指环王》成为传奇的奇幻冒险相结合,打造壹个真正意义上的放开全球。
虽然 Hello Games 尚未完全公开《无火之光》的全部细节,但大家已经可以通过预告片了解到它将提供一些特别吸引人的元素。想象一下,将《刺客信条:英灵神殿》中的生存元素和《无人深空》的寻觅结合,再加上《死亡搁浅》中的远足和社区元素。和兄弟一起寻觅壹个完整的共享星球的想法马上在《无火之光》中一同实现。
在《无火之光》中,Hello Games 表示希望“将人物扮演游戏的深度带入生存沙盒的自在之中”。游戏最终将包括人物扮演的一些核心要素——从人物创建到庞大的奇幻故事。玩家将能够创建包括人类、兔子、狐狸、獾、熊、狼和水獭在内的多种物种的自定义化身,并也许会遇到散布在小前哨站的人物,这些人物会分发任务(类似于《无人深空》中的设定)。
和《无人深空》生成整个宇宙不同, 《无火之光》将生成壹个可以在奇幻环境中放大的行星。Hello Games 正在尝试创建壹个足够大的多人游戏地球,容纳和地球上等于的人口。这个放开全球的海洋、山脉和可寻觅的空间都将广阔而多样,为玩家提供了壹个巨大的游戏环境,其中你可以和兄弟一起寻觅、发现和建设。
《无火之光》的另壹个亮点是多人游戏地球——壹个可以结识来自全球各地的玩家、建立生活、一起寻觅和生存的空间。你可以选择和兄弟组队,或者在荒野中遇到其他玩家。游戏还将允许玩家建造持久的建筑物和社区,这意味着你建造的任何物品都也许被其他玩家发现,你在外出寻觅时也也许会发现新的奇迹。
在过去的十年中,Hello Games 未曾言败程序生成的技术。和《无人深空》的无限宇宙不同,《无火之光》采用类似技术生成了壹个规模前所未有的真正放开全球。这个星球将像大家自己的全球一样密集和多样,拥有无数不可知的、可寻觅的空间,让你和兄弟一起发现。
这就是《无火之光》的游戏幻想。建立在寻觅、生存和制作的基础上,游戏还将包括更传统的故事和战斗元素。在首张预告片中,你可以看到玩家人物挥舞着剑、盾牌、弓和法杖。你还可以驾驭你的飞龙或巨兽飞跃奇幻的风景,也可以潜入无边海洋的最黑暗深处,并和其他旅行者一起在这个广阔且奇幻的星球上留下你的印记,书写你自己的冒险故事。
关于《无火之光》你需要了解的7件事
《无火之光》程序生成
这款游戏从《无人深空》引起轰动的程序设计理念中汲取灵感,将景观塑造概念提高到前所未有的水平。它的的规模将等于于大家星球的大致,一个多样化,充满沉浸式生物群落的承诺。玩家可以从茂密的森林无缝过渡到雪景。虽然和《无人深空》的可寻觅宇宙相比,将游戏配置在一颗行星上有很多优势,但《Light No Fire》尝试建造一颗行星的规模仍然是前所未有的。在某种程度上,这满足了《无人深空》玩家对更加多样化的行星环境的渴望。
无火之光的设定
除了程序化景观之外,《无火之光》还迈出了大胆的一步,背离了 Hello Games 的科幻美学。相反,玩家将进入壹个充满神奇和传说的奇幻地球,充满了奇怪的生物和结构,暗示着更深层次的叙事。
在 《无火之光》 这个超大的全球里,每座山峰都成为登山者的邀请函。这种承诺超越了熟悉的游戏场景,鼓励玩家横渡浩瀚的海洋,骑着野兽穿梭奇幻的生物群落,甚至骑着龙飞上天空。在《无火之光》中,玩家似乎可以攀登任何一座山峰,甚至在到达山顶后给它们命名。可以说,这样的设定和来自Hello Games的承诺挑战了传统的放开全球游戏。
丰盛的人物选择
Hello Games 表达了其将人物扮演游戏的复杂性和生存沙盒的自在融为一体的目标,玩家将有机会从各种物种(而不仅仅是人类)中打造自定义人物,这些生物包括兔子、獾、熊、狐狸、水獭和狼。 《无人深空》更有趣的方面其中一个是遇到不寻常的外星生物,并建立壹个更倾给于利用这种力量的不寻常发挥的全球,而《无火之光》似乎比《无人深空》 更倾给于奇幻元素,其中有可以坐骑的龙、行走的骷髅,以及神奇文明和生物的暗示。对于一款放开全球游戏来说,科幻风格还是奇幻风格何者更好,这个难题并没有壹个答案,但这种方式看起来比《无人深空》的科幻风格更能吸引人。
共同参和的多人游戏
不过,兄弟们不会独自寻觅地球的广阔范围。没错,正如 Hello Games 表示,在无火之光的全球里,你将遇到来自全球各地的玩家,一起构建生活、寻觅并生存。该游戏为玩家提供了和兄弟组队或在荒野中遇到其他玩家的灵活性,也可以选择个人玩,就像《无人深空》一样。 Light No Fire 的另壹个显着特征是能够建造持久的建筑物和社区。
这意味着玩家建造的任何物品都可以被其他人发现,从而为寻觅尝试增添了不可预测性。
丰盛的战斗体系
虽然《无火之光》主要强调放开时刻的寻觅和建设,但Hello Games 暗示了一种和《无人深空》不同的动态战斗体系。多人游戏方面或许可以扩展到战斗场景,允许玩家组队对抗或者参和友好的陪练比赛。除了这些之后,不同的物种还会有其特殊的优点和缺点,带来不同的战斗趣味。
公开日期
Hello Games 尚未提供该游戏的明确公开日期,这给大众留下了无尽的猜测空间。鉴于多年的进步,它的推出也许会比预期的要早。毕竟,《无火之光》已经开发了大约五年。无论怎样,Hello Games 比大多数职业室有潜力完成《无火之光》定下的的挑战,而《无人深空》目前情形的大幅改善是支持这一想法的有力证明, 希望大家可以期待 2025 年的公开。
平台
《无火之光》尚未正式公开,PC 版已经确定登录Steam。不过,它是否会同时在 PS5 和 Xbox Series X 上公开仍不确定。不过,《无人深空》开始在 PC 和 PS4 上公开,两年后才登陆 Xbox One,同时在各个平台上保持一致的更新和扩展。