
初识打刀流的魅力
我是从艾尔登法环发售第一天就开始玩的玩家,那时候很多人还在纠结选何职业,我却直接选了武士开局,不为别的就为了那把打刀。打刀的手感实在太舒服了,轻击快速连段重击带突刺,战灰还能自在更换,配合出血效果打前期那些小兵和精英怪简直砍瓜切菜。我记得在宁姆格福骑着马背着打刀砍翻第一个大树守卫时,那种兴奋感至今难忘,打刀流给我的第一印象就是又快又狠,是那种“只要你操作跟得上就能爽”的流派。
出血机制的版本变迁
但后来法环经历了多次更新,尤其是出血这个核心机制被砍了好几次。最初打刀配合切腹战灰和鲜血君王欢愉护符,能把出血累积堆到变态的程度,打胖胖的敌人几乎两刀就爆血。然而现在出血的累积值上限被削了,一些敌人甚至得到了对出血的暗改抗性。很多老玩家抱怨打刀流废了,但我实际测试后发现,打刀本身的出血值依然不低,只是需要更多次数才能触发。更重要的是,打刀流从来不是只靠出血吃饭的,它的攻击速度、削刃能力和灵活的闪避取消才是核心,出血只是锦上添花。因此版本更新对打刀流有影响,但远没有到不能玩的地步。
打刀流的优势与短板
咱们必须承认,打刀流在后期确实有短板。第一是伤害上限不如那些重武器或者魔法流派,打一刀可能只相当于巨剑一半的伤害,但胜在出手快、后摇短,可以穿插在敌人攻击间隙里蹭血。第二是面对大型BOSS比如火焰巨人或者龙王时,打刀的攻击范围捉急,经常砍不到弱点甚至打空气,这时候非常考验站位。第三是纯物理流打到王城以后,很多敌人物理抗性高,不配合质变或附魔会很刮痧。但这些短板其实都可以通过配装来弥补,打刀流的优势在于极高的机动性,你可以用翻滚取消攻击后摇,在BOSS的招式之间找到安全窗口连续输出,这种刀尖上跳舞的玩法才是打刀流的精髓。
配装思路与实战技巧
想要让打刀流在后期还能打出威风,配装就不能死板。我推荐走感应出血流,感应加到45以上,用打刀自带出血加上切腹或者鲜血斩击战灰,护符选腐败翼剑徽章、鲜血君王的欢愉和米莉森的义手,这三个能大幅提升连续攻击的伤害和出血效率。另一把武器可以副手侍王骑士的决心或者双持另一把打刀,跳劈流也能用。对很多BOSS比如恶兆王或者女武神,打刀流的轻击循环可以压制他们的韧性,配合猎犬步法战灰躲避危险招式,效果非常好。实战中记得多用奔跑重击起手,由于打刀的奔跑重击是横斩范围大,可以清小怪还能接后续连击。另外打刀流的战灰选择非常灵活,像风暴足、狮子斩甚至夜与火之剑的爆裂都能装上去,只要你愿意就能开发出各种流派变种。
对比其他热门流派
现在很多玩家喜欢玩尸山血海或者名刀月隐,这些武器确实更强更无脑,但打刀流有种特殊的“返璞归真”感。尸山血海太依赖战技,月隐出手太慢还绑死智力,而打刀平A就能打出一片天,不需要蓝条支撑,适合跑图探洞。我对比过同样面板数值下,打刀流打熔炉骑士的速度并不比尸山血海慢多少,由于打刀的削刃能打断对方的攻击。而且打刀流最大的优势是早期就能获取,等级低的时候也能发挥威力,不像其他武器要推到中后期。如果你开新档或者想体验魂系那种纯粹的战斗互动,打刀流依然是最好选择。
我的最后看法
打刀流还值不值得玩,关键看你追求何。如果你只想用最轻松的方式通关,那确实有更优解。但如果你是享受操作、喜欢在刀锋间游走的老玩家,打刀流不但值得玩,甚至能玩出花来。我最近用打刀单刷了八周目女武神,虽然死了几十次,但每次用轻击打断她的水鸟乱舞时那种成就感,是大炮和法师给不了的。交界地永远不缺捷径,但拿一把打刀慢慢砍过去的旅途,才是属于褪色者的浪漫。拿起你的打刀,去试试吧。
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