公开测试还没开始,1.1版本前瞻就来了?《二重螺旋》公开测试前瞻量大管饱! 公开测试还没开会怎么样

10月25日晚,英雄游戏旗下潘神职业室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》开始了公开测试前瞻直播,在进一步拆解游戏人物&武器不收费刷取机制的同时,也同步展示说明了公开测试版本信息&福利、游戏商业化、设备优化、新版本前瞻在内的重点内容,让新老玩家能及时了解公开测试信息,更好地在10月28日尝试游戏公开测试版本内容。
同时,游戏预下载也将在10月26号10:00同步开始,玩家可以前往《二重螺旋》官方网站、AppStore及各大平台对游戏进行下载。
在前不久的8月26日,《二重螺旋》在公开测试确定到直播中正式公布关掉人物武器抽卡、移除体力体系、商业化重点调整至外观付费等超预期改动,在短时刻内吸引到了大量玩家关注和讨论,并对产品的公开测试表示强烈的期待。对市场和玩家而言,这既是首款官宣全人物&武器不收费(无人物武器卡池)的大体量3d二游,同时也是2025年大作空窗期中,玩家可更快尝试到公开测试实机的“无人物武器卡池”产品。
公开测试前瞻首先对公开测试版本内容进行了整体说明,在《二重螺旋》公开测试版本中,将放开4章主线剧情,以及实装包括自机人物在内的19位人物、45把近超距离武器,人物和武器均可通过游戏内的委托密函体系不收费获取,或在商店中直接购买。其中,包括贝蕾妮卡、丽蓓卡、松露和榛子在内七个人物还将通过任务流程、邮件赠送、活动主题在内的多种渠道进行赠送,极大程度确保玩家游戏前期的游玩尝试和愿望。
而对于玩家最为关注的人物刷取玩法,《二重螺旋》也在本次前瞻中进行了更为细致的拆解说明,简单来说,玩家可完成游戏任务、副本活动主题积累【委托密函线索】或通过常驻方法获取对应【人物密函】,并通过【人物密函】进入委托密函副本,获取【人物碎片】合成人物。玩家可以抛却传统人物抽卡的不确定性,去定给获取某一心仪人物,真正做到“所刷有所得”。
值得一提的是,当期版本人物比如赛琪,玩家只需尝试当期的“沉浸式戏剧”挑战方法,获取星级评分即可获取大量对应的【人物密函】,在对开始密函刷取一定数量的【人物碎片】后,即可完成对当期版本人物的获取。而在28天为周期的版本更新后,上一版本人物的密函则会转为周本获取,并在一定版本后进入到常驻兑换中,在规避人物“限时获取”的负面尝试的同时,《二重螺旋》也给出了对于“全人物武器不收费”和“刷取平衡”,自己的解法和思索。
游戏商业化方面,《二重螺旋》在前瞻中给大家展示了他们对于“外观付费”的领会和寻觅。在公开测试版本中,人物外观的获取可分为直售和抽卡两种方法,玩家可按需获取不同质量且无绑定数值强度的外观,为心仪的人物进行打扮妆点。
而在外观定价和售卖制度上,《二重螺旋》同样按质量为不同质量的外观配置了梯度定价和限时折扣,如夜航篇主角-狩月人的圣诞主题外观,玩家仅需6元即可获取。同时,直售的主题皮肤并非限时售卖,而是常驻在商店中,供玩家购买获取,并将以版本为周期上新。
不难看出,《二重螺旋》正在努力吸收市面成熟产品外观付费经验,也让更广泛且不同付费习性的玩家都能“为爱买单”,也期望在公开测试后可以真正做到“玩家有尝试,厂商能获利”的良性循环。
在《二重螺旋》公开测试版本,PC端将支持NVIDIA
DLSS4多帧生成技术,功能开始后在游戏同等画面表现下,运行流畅度将获取更好的提高。除了这些之后,《云·二重螺旋》也将在公开测试时同步开始移动端的不删档不限号测试,让移动端的用户得以实现端游级画质、多端无缝互通和低门槛硬件适配,也切中并实现玩家对质量和便捷的双重诉求。
在本次前瞻中,产品还同步展示了他们“华胥”新版本的实机内容,在追加新区域、新人物以外,新版本场景渲染也朝写实风格进行迭代优化,以更精细的场景、更优质的游戏尝试面给玩家,同时也彰显了游戏长线运营的决心。
最后,《二重螺旋》将在10月28日10点全球多平台同步公开测试上线,同时预下载将于10月26日上午10:00开始,届时各位玩家可以前往《二重螺旋》官方网站、AppStore及各大平台提前下载游戏。
作为首个公开测试上线的“无人物武器卡池”产品,公开测试后难免会遇到各种情况和难题,各位玩家可以通过多渠道给到项目组更多的反馈和提议。公开测试是《二重螺旋》的起点,看完1.1版本前瞻后,相信《二重螺旋》未来会不断提高质量、自我提高,给全部玩家带来更好更优质的游戏内容。
前瞻拓展资料回顾长图:
