
弓的装填到底怎么算
怪物猎人荒野的弓,装填是核心机制。它分为蓄力等级和瓶装填,两者叠在一起决定伤害。我刚开始玩弓的时候,总是忘记装瓶,打出来的伤害惨不忍睹。后来才明白,弓的输出循环是,蓄力、装瓶、射击、再蓄力。这个循环看起来简单,实际打起来很吃节奏,因为怪物不会站着让你打。我现在的习惯是,利用走位的时间装瓶,不浪费输出窗口。这跟轻弩的弹种管理是一个道理。装瓶的动作可以取消射击后摇,这个技巧练熟了输出能快一截。我一开始完全不知道。强击瓶的素材要提前囤,打起来很费。强击瓶一次带满,打完再回营地补。
蓄力等级怎么保持
弓的蓄力等级越高,伤害越高,但蓄力需要时间。我现在的做法是,用滑步保持蓄力等级,滑步之后直接射击,不用重新蓄。这个技巧是弓的核心,练熟了输出能提升一大截。还有,刚射和龙之箭的取舍要看场合,刚射适合近距离爆发,龙之箭适合远距离消耗。很多人全程用龙之箭,觉得安全,实际伤害很低。跟太刀的居合是一个思路,高风险高回报,看你怎么选。滑步保持蓄力的时候要注意耐力,耐力空了会硬直。带个体术护石能缓解很多。刚射的散射范围比想象中大,近距离很猛。刚射之后接滑步,能取消后摇。
瓶和技能怎么配
弓的瓶分为强击瓶、接击瓶、麻痹瓶等等。强击瓶提升伤害,接击瓶提升近距离伤害,麻痹瓶用于控制。我现在的配置是,主打强击瓶,副带麻痹瓶应对特殊场合。技能方面,优先堆装填数和蓄力解放,这两个是弓的核心。还有人喜欢堆体术,图的是滑步省耐力,我觉得够用就行。配装这件事,要看你的打法,别人的方案只能参考,不能照抄。跟怪物猎人里的配装是一个道理。麻痹瓶的触发有递减,连续用效果会变差。我现在一般留到捕获的时候用。蓄力等级靠滑步维持,这个技巧必须练。蓄力到四级再射,伤害差得很明显。
弓这个武器,是我最喜欢的远程武器。它的操作感很强,不是站桩输出,而是边跑边打,很考验走位和节奏。我玩了大概两百小时,还是觉得自己有很多要学。当然,弓也有缺点,它的伤害依赖装备,前期很难打出好看的伤害。新手玩弓,建议先练走位,再练输出。游戏里的武器,从来都是先学会活,再学会打。这个顺序不能反,反了就是反复猫车。远程武器看着安全,其实更容易贪输出。猫车最多的往往就是弓手。弓手的走位比输出重要,活着才有伤害。弓手最怕被贴身,保持距离是基本功。现在我打怪先看距离,再想输出,顺序反了就会猫。这话听起来像废话,但真正做到的人不多。我现在还在练,每天两把。
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