《巫师3:狂猎》REDkit模组编辑器现已给全部PC玩家放开 《巫师3:狂猎》年度版
CD PROJEKT RED 今天公开了《巫师3》REDkit 模组编辑器,这是一款综合且强大的PC端游戏模组工具,基于《巫师3:狂猎》的引擎制作,是和 RED 开发者们十年以来用于创新《巫师3:狂猎》的几乎相同的一套工具 —— 并经过翻新和调整尽最大也许满足模组作者的需求!
简介:
在超过18,000名玩家参和的成功测试后,《巫师3》REDkit模组编辑器现已给全部拥有《巫师3:狂猎》PC版基础游戏的玩家不收费提供运用。
该工具可以通过GOG、Epic游戏商城和Steam不收费下载配置,而且支持Steam创意工坊。
专为模组作者设计,《巫师3》REDkit包含强大的功能,几乎可以编辑游戏中的全部内容。
由Yigsoft开发并在CD PROJEKT RED团队的密切合作下实现,《巫师3》REDkit提供了大量顶级功能以及综合的Steam创意工坊集成,使得模组的公开和运用对创作者和普通玩家来说都变得特别容易。作为从头设计和扩展的REDengine 3代码库,它为模组制作者提供了前所未有的自在,可以创建新的任务、人物、地点等。今天 CD PROJEKT RED还公开了展示 REDkit工具内各种也许性的预告片,并概述了其主要功能。
《巫师3》REDkit对全部拥有《巫师3:狂猎》PC版的玩家不收费放开,现在可以从GOG、Steam和Epic游戏商城下载。为了支持模组作者运用该工具的众多功能,CD PROJEKT RED还公开了完整的文档,包含第一次配置教程、基本功能概述、不断更新的操作教程集中、模组公开指导等内容。
职业室还将很快公开和开发者的采访,包括叙事总监Philipp Weber、专家任务设计师Danisz Markiewicz和首席任务设计师Błażej Augustynek,同享他们从模组制作到游戏开发的故事、他们最自豪的模组以及《巫师3》REDkit提供的机会。