
苇名流剑术的朴实与高效。
苇名流一文字是玩家接触最早的强力招式,出手自带霸体,哪怕被敌人先手砍中也能硬顶着劈下去,这一下直接打断敌方攻势,甚至能把弱小的杂兵打跪。一文字二连在内府更新后更是离谱,第二段带下段判定,抬腿动作能躲过扫堂腿,打铁节奏里冷不防放一个,瞬间涨一大截架势条。但二文字前摇比一文字长,遇到快刀boss容易挨打。龙闪作为远程剑气,蓄力后速度慢,伤害平平,不过清一大片枪兵很解压。苇名流的强度不在数值,而在让人养成稳扎稳打的习性,用来修脚和压起身都极舒服啊!
忍者突刺与识破的实战上限。
忍者流派技里真正没上限的是识破,面对突刺危时按下垫步接追斩,等于把敌方最强的杀招变成自己的架势收益。这个动作判定宽松,前期就能练,后期打义父和玄一郎更是核心。空中忍者突刺看起来帅,能跨过某些下段扫击,但落地有硬直,被格挡后还会被惩罚。忍者体术本身没有霸体,玩起来需要极高的反应速度,简单说就是高手用尚可,新手容易迷惑。相比之下,忍者踢和藏身术都是搞笑招式,实战强度属于垫底,唯一价格是混战时出其不意。
仙峰寺拳法与菩萨脚的破绽打击。
仙峰寺拳法风格激进,第一拳出手极快,第二拳带前垫步,能追击后退的敌人。但第三脚的转身后蹬破绽很大,弹反率极高,我实战中很少打完完整连段。菩萨脚则是全流派最顶尖的对危招式,踩地后双腿连续踢击,遇到下段危直接踩住并打断,对狮子猿和水生凛效果拔群。这招还能对空踢,打飞行道具时判定非常诡异。仙峰寺奥义包含额外的掌击和肘击,但需要配合防御架势使用,整体强度中上,适合喜欢贴身缠斗的玩家。
秘传不死斩与樱舞的爆发价格。
不死斩是游戏里最强输出招式,没有其中一个!拔出时带有黑红色刀光,出刀判定极长,还能穿透敌人的防御和格挡。普通boss吃一发满蓄不死斩,血条直接消失三分其中一个,如果是破绽大的敌人,连续两发就能处决。这招消耗纸人且出招中不能取消,但配合朱雀伞的减伤可以强行换血,玩法粗暴有效。樱舞作为空中多段斩,能躲下段和地面横扫,但伤害分散,被完美弹招后破绽巨大,我宁可多放两发一文字也不愿意赌樱舞。秘传飞渡浮舟连招感人,打怨灵类敌人有额外削韧,就是总被打断。
流派选择与实战场景的适配。
义手忍具招式看似杂耍,其实是对流派的补充。手里剑追斩能拉近身位,搭配忍者突刺形成空中压制,斧头重劈破盾后接一文字双倍架势伤害,火枪喷子打野兽类有硬直毒。每个流派都有特殊优势,苇名流万能,仙峰寺反制下段,忍者流依赖识破,不死斩王道。最终强度要看你愿意投入多少练习时刻,老玩家把奥义当玩具,新玩家盯着纸人消耗。我通关八周目后逐渐发现,招式强弱皆是虚妄,顺手才是真道理。
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